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Para generar la luz ambiental que vemos en la animación de más abajo, se utilizó el lightpoint() de P5.js, gracias a este se puede emitir luz hacia afuera desde un punto definido por el movimiento del mouse en los ejes x e y, y estático en el eje z a una distancia de 25px del borde de la esfera más grande.

punto

imagen tomada de: https://support.apple.com/es-co/guide/motion/motn17c66a87/mac

la definición de P5 para el punto es pointLight(v1, v2, v3, x, y, z), donde:

mueve el ratón para mover el punto de luz e iluminar de diferente manera las figuras.